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【星际战甲】7月6日版本更新公告

2017-07-06 18:56:09 字体:[]


各位天诺战士们:

为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于2017年7月6日23:00—7月7日3:00进行版本更新,届时可能会导致部分玩家游戏掉线,同时在维护期间无法充值和购买页面礼包,请大家尽量不要在维护期间登录游戏,不要进行充值和购买操作,以免出现异常

版本名称:旧日余音
版本号升级为:2017.06.26.11.31

一、新任务线:旧日余音

天诺战士,听到音乐了吗?律音器的波动唤醒模糊的记忆,苏达对你说出她的请求。帮助智能核心苏达追溯这段记忆,你将获得一件远古乐器的知识。但你要多加小心,这段旅程将会通往诡异的方向……
到中继站与智能核心苏达对话,开始任务线。前置条件为:完成“梦中梦”任务线。
“旧日余音”任务线可以重复体验。如果你想重温任务线,可以打开秘典,选择“重玩任务线”。


二、新战甲:吟游歌者
用律音器创作歌曲,把低音、鼓点和旋律化为毁灭的赞歌。
吟游歌者战甲可通过商城用白金购买,或者完成“旧日余音”任务线获得设计图。组件的获取方式如下:
·勇敢面对疫变瘟疫:奥罗金废墟生存任务C轮!
·磨练音乐技能:在月球完成管风琴音符谜题(请注意,不是七戒律谜题)。完成谜题后,将出现一个箱子,里面含有吟游歌者组件设计图!请注意,月球移动防御任务中不会出现这个谜题。
·在月球歼灭任务打开新增的资源箱。

吟游歌者技能:
被动技能:使用技能后,短时间内为吟游歌者和附近的盟友恢复能量。
即兴鼓点(鼓点)
·随着韵律对附近的敌人造成伤害,并吸引敌人火力。即兴鼓点吸收的伤害越多,威力就越高。
低音共振(低音)
·放置一个滚动的球体,吸引敌人跟随它移动。消失时使被吸引的敌人失衡。可以与即兴鼓点组合,制造出毁灭性的流动音乐。
律动节拍(旋律)
·玩家按照吟游歌者的音乐旋律做出特定动作,可获得增益效果。按节奏跳跃使你获得“活泼”速度加成;按节奏蹲伏使你获得“夜曲”隐身效果;按节奏射击使你获得“歌剧”多重射击加成;按节奏近战攻击使你获得“强音”伤害加成。
·请注意:如果同一任务中有多个吟游歌者,界面会显示每一个吟游歌者提供的增益,但你只能获得数值最高的增益效果。
音量增幅
·吸收环境中的声音能量,提高吟游歌者和盟友的伤害。同时使附近的即兴鼓点的伤害和范围翻倍。

律音器:
谱写你自己的交响乐!吟游歌者的技能受律音器影响。这件强大的乐器可以把旋律、低音和鼓点组合成为毁灭的和音。进入战场前,记得打开军械库,点击“外观”界面的“律音器”按钮,创作你的歌曲。

如何使用律音器:
在这篇指南中,我们以默认的“增幅乐器”为例,介绍作曲的基本操作。打开军械库,点击“外观”界面的“律音器”按钮,就会获得以下几种音律:
阿尔法乐器
贝塔乐器
达克乐器
伽马乐器
德尔塔乐器
每种乐器都使用同样的音调(D小调五声音阶),所以你尽可以大胆混合不同的乐器,创造出独特的乐曲。
律音器分为4个小节,分别用数字1、2、3、4表示(见每个小节的背景)。在小节的起始放入音符,即可得到一个全音符。每个小节又分为4个分区,用垂直的线条表示。演奏速度固定为每分钟120拍,即每个小节演奏2秒,每个格子代表一个16分音符。
1.首先,你需要点击“清除音符”按钮。这样可以把乐谱清理干净,好开始创作自己的旋律!你可以循环播放第1小节,确定乐曲的节奏。方法是在菜单的“循环”中选中“小节1”。
最快的作曲方式是先确定鼓点音轨!使用增幅乐器,在最外层每个分区的第1个格子放入鼓点,在第2层的第1个格子放入鼓点,在第3层每个分区的第3个格子放入鼓点:
2.增幅乐器的低音区是用真实的弦乐器、铜管乐器和木管乐器录制的。把音符放在最内侧音轨第2和第3分区的第1个格子。你也可以随意在其他格子放入音符,试试看效果。
你会注意到,越靠近律音器的外圈,音高就越高。这一点每种乐器都一样,而且不同的乐器音高也相同。其他乐器有不同的低音音色,你可以尝试一下。
3.增幅乐器的旋律部分是我们为“旧日余音”特意录制的真人和声。参照下图,把旋律音符放在第1分区和第4分区的第1个格子:
你还可以把音符放在同一拍上,组成和声!
4.你可以用“复制音符”按钮复制刚刚创作好的乐曲。用中间的转轮可以转动到其他3个小节,略微修改乐曲,让乐曲更加多变。你可以尝试增加或删除音符。发挥创意,让你的乐曲随着律音器的转动而不断变化:
5.来点混搭吧!你可以把不同的乐器加入到乐曲中。在屏幕右上方点击“乐器”即可修改。你可以预览每种乐器,选出你最喜欢的声音。
6.想要创作一段舞曲吗?载入贝塔乐器,把底鼓放到每个分区的开头,把小军鼓放到第2和第4分区的开头,最后再把踩钹放到每个8分音符:
7.然后编辑低音,在每个分区的开头演奏,最后加上点旋律:

最后再来点小提示:
·在整首乐曲中,试着保持相同的鼓点。
·先从第1小节的低音区最低的音符开始,然后在后续的小节逐渐升高音高。旋律区也采用这种方式。写出好听旋律的秘诀就是稍微修改每个小节的音符。
·每首乐曲里音符的数量是有限制的:
·低音音轨最多有16个音符。
·旋律音轨最多有16个音符。
·鼓点音轨最多有26个音符。
·用“音量混合器”调整每个音轨的音量。
·用“分离音轨”开关每一个音轨。
·用“重新载入”撤销所有修改,退回到初始乐曲或上次保存的乐曲。
·别忘了把你的乐曲保存到歌曲槽位中。最多可以保存5首歌曲!
·用“载入歌曲”把你创作的歌曲或乐器自带的歌曲载入律音器。

三、新功能:拍照模式
利用最新的拍照功能,展示你最心爱的战甲和外观搭配!本模式提供一系列工具,帮助你打造完美照片。有多个场景供你选择,你可以召唤敌人、放慢或加速时间,摆出你最满意的造型。提供多种滤镜、特效和图像选项,让你的作品更有深度。


如何使用拍照模式:
打开军械库,点击战甲的“外观”选项。右下角会出现“拍照模式”按钮。打开后,会有以下场景可以选择:
·科普斯飞船场景
·克隆尼飞船场景
·疫变体飞船场景
还可以用声望从集团处购买其各自主题的场景。也许你想用自己的图片背景或纯色背景?那你可以去中继站找瑟玛里斯用声望购买色键场景。泰辛也出售竞技主题的场景,去中继站找他购买吧!

四、新武器:


泰诺拉
一把高射速的步枪,可以在自动和半自动模式间切换。主射击模式下,精准度和射速会随着射击不断提高。副射击模式消耗10枚弹药发出一次强力的攻击。泰诺拉可以在商城以白金购买,或在道场的天诺实验室研究。

潘德罗
一把速射手枪,它和泰诺拉一样,拥有两种射击模式。主射击模式是半自动射击,适合对枪法有自信的玩家。副射击模式会一次性打光弹夹。潘德罗可以在商城以白金购买,或在商城购买设计图自行制作。

新外观:
黏液背饰


从骨头上长出一团扭动的疫变触手。

齐天大圣猛虎头盔

齐天大圣的备选头盔。

吟游歌者华彩头盔

吟游歌者的备选头盔。

狯犽巫师护甲


仿佛带有魔力的狯犽装饰护甲。

海明斯寄生疾冲者 - 新外观、新技能:


飞船上怎么有个怪物?!谁把它放进来的?!赶快烧死——哦,等一下,这是新版的海明斯寄生疾冲者!简直认不出来了。

新指令:触钩
- 海明斯寄生疾冲者向15米内的一名敌人挥出触钩,将其拉向自己,并造成25点伤害。
“疾冲”指令修改为践踏:海明斯寄生疾冲者冲向一名敌人,对路径上所有敌人造成35点伤害。
如果你想要原本的疾冲者模型,可以在商城用星币购买海明斯劣化毛皮花纹!

武器属性说明扩充!

有的武器不止有一种射击模式。我们升级了军械库,现在武器也会显示副射击模式,让你完全掌握武器的性能。
所有带有副射击模式的武器都可以在军械库里查看!包括:

主武器:
·爆燃矛枪,复仇黄鼬,铁磁式激光矛枪,猎魂捕鲸炮,雌鹿半自动步枪,异融光能量子,猎豹,附肢寄生者,五芒星榴弹炮,(镇暴)光能量子,斯特拉迪瓦,泰诺拉,煞皇

副武器:

·日冕,圣装仙乐奏鸣,集束鱼雷发射器,潘德罗,鹰爪飞镖

新表情!
新增5种表情,一起来跳舞吧!
·滑步舞式
·指挥舞式
·平衡舞式
·节奏舞式
·摇摆舞式

专用音乐区:
中继站和麦罗的集市设有专用音乐区,你可以去那里分享你用律音器创作的乐曲,和其他天诺战士一起摇摆身体。你只需要带上吟游歌者,去图中所示的音符处,选择上面的舞式表情之一,就可以让派对开始了!
在道场里可以自由分享律音器的乐曲。你可以在道场里与氏族同伴合作演奏交响乐,不用担心被投诉噪音扰民!


新增:
·试炼任务的排行榜增加“达成日期”。
·修正了“乌达斯的审判”排行榜,以及“复仇法则”排行耪的排序和显示空白问题。
·装备选择界面新增物品名和描述。
·能量/生命/弹药恢复物品增加描述,显示每次恢复数量和恢复频率。
·选项设置界面的滑动条现在可以拖动。
·拉特龙半自动步枪、塞卡洛斯、星镖的模型升级。
·弗里斯手枪、双持弗里斯手枪的模型升级。
·技能描述和属性超出界面时,现在增加了滚动条。
·阿那刹灵感雕塑添加到秘典,可以在聊天中链接。
·军械库可以按聚魂棱镜排列装备。
·新增一种灵感雕塑。瓦拉纳灵感雕塑可以在任务中找到,和其他灵感雕塑一样!
·为了改善游戏性能,某些武器的副射击键引爆功能增加一点延迟(例如重力奇点拟成枪、五芒星榴弹炮)。
·月球的箱子数量增加,改善了某些箱子的光照条件。

可以重命名振幅晶体配置!
这个功能终于来了!你的振幅晶体配置不再只能是“配置A、配置B、配置C”。现在你可以自己修改每个配置的名称!

UI改进和新功能:
《旧日余音》版本在UI方面带来了一些改进:
·在AABC循环奖励的无尽任务和有隐藏资源箱的任务中,显示奖励的UI更新了!
·可以从集团和巴洛·基·提尔批量购买物品!
·道场资料界面新增“研究”标签页!
·铸造舱、振幅晶体舱和物资舱只显示不为空的分类。
·可以在星图直接更换装备配置;鼠标悬停时可以看到配置描述。
·圣殿的段位测试练习现在显示数字。
·好友和氏族界面的UI更新了!新的截图向你展示最新的游戏内容!
·物资舱新增“全部”分类和搜索栏!

武器裂隙共鸣UI改动:

裂隙共鸣现在用圆点显示,数量从1到5。以前的“微弱/中等/强烈”不够清楚。在新的显示中,1个圆点相当于以前的“微弱”,5个相当于“强烈”。新UI的裂隙共鸣级别从3个增加到5个,显示更精确。武器的裂隙共鸣级别可以在“军械库”的“强化”中看到。

道场改动:
道场现在使用中继站的连接方式!
也就是说,道场不再使用“主机玩家 - 非主机玩家”的连接方式,避免了主机转移和其他因主机引发的问题。氏族成员可以自由邀请其他玩家进入道场,离开时也不再导致受邀请的玩家被迫离开。
为了改善游戏性能,这个新系统也采用中继站的副本限制。道场只能容纳50个玩家,超过后会自动创建副本。玩家对道场修改会同时应用于所有副本。
由于这项改动,氏族不再设置“领导者”职位,因为所有氏族成员都能随时进入道场。
决斗仍然采用原本的主机系统,为决斗的玩家创建一个进程。

段位升级界面改动:
全新段位升级界面!当你段位经验足够升级时,暂停菜单顶部将出现一个新选项,提示你参加测试(原来在名字下方)。点击开始测试后,游戏会提示你段位测试的等级和完成后的奖励,还有一些小提示!

五、新氏族阶级系统:
每当玩家为完善氏族而做出贡献,都会让氏族获得一定氏族经验。氏族经验可以用来提升氏族阶级,获取途径如下:
·首次建造神谕台座、生物实验室、化学实验室、能量实验室、天诺实验室、奥罗金实验室、决斗室、障碍竞速室。
·首次建造金库、荣誉神殿。
·完成氏族研究。

建造界面和研究界面上会列出相应的氏族经验。氏族资料界面新增“研究”标签页,罗列出每个实验室的研究进度。

如果你的氏族已经完成了上述建造和研究,也不用担心,所有奖励都会回溯给予!随着本次更新,所有以前建造和研究的项目所对应的奖励已经添加到氏族中。

氏族无论拥有多少经验,一开始都是0阶级。必须由氏族成员完成晋升仪式,才能升到对应的阶级。

什么是晋升仪式?如果氏族的经验足够升级,将有一个新装饰“晋升祭坛”可以使用!氏族成员只需要与祭坛互动,即可参与仪式。根据氏族规模,必须有一定数量的成员参与仪式,才能成功晋级,但没有时间限制。

玩家与祭坛互动后,将立即获得融合单元奖励。晋升仪式完成后,所有其他成员都可以在72小时内与祭坛互动,获得融合单元奖励。如果氏族的经验足够提升多个阶级,会一次性获得所有阶级的奖励。

不同规模的氏族所需要的参与人数为:
·魅影:1
·暗影:5
·风暴:15
·山脉:30
·月亮:50

不同阶级奖励的融合单元为:
·1阶:1,000
·2阶:2,000
·3阶:3,000
·4阶:4,000
·5阶:5,000
·6阶:6,000
·7阶:7,000
·8阶:8,000
·9阶:9,000
如果更新后,氏族已经获得最大经验值,完成晋升仪式将总共奖励45,000融合单元,每个参与者和72小时内与祭坛互动的成员都能获得!
为避免混淆,成员身份(领主、新人等)改名为职位。

六、新科普斯敌人和改动:
全新科普斯蜜獾型机器人!
狙击警卫学会了新招式:部署蜜獾型机器人。这种机器人体型小、速度快,很快就能击溃最强大的天诺战士。一定要从根源上除掉它们!
狙击警卫在科普斯任务中的出现率提高了。我们还降低了挖掘鱼鹰的出现率,并且同一时间可以存在的挖掘鱼鹰数量也降低了。
虚能警卫改动:
喜欢弓箭和狙击枪的玩家有福了!现在你们有全新的方式可以消灭虚能警卫。虚能警卫的背包里装备有投射无人机,它会漂浮在警卫头顶。投射无人机是虚能护盾的发生来源,并且决定了虚能护盾的大小和强度。更新后的规则为:
·当虚能警卫首次进入警戒状态时,他会放出投射无人机,产生护盾。
·投射无人机接触到屋顶时,会自动调整高度,缩小护盾的尺寸。
·如果护盾被打破,投射无人机会返回背包,经过一小段时间才能再次放出。
·如果投射无人机被破坏,则护盾立即消失,该名虚能警卫永远无法产生护盾。
·投射无人机的生命值随敌人等级增加。

世界状态窗口改动:
·世界状态窗口现在只显示玩家已经解锁的内容,这样新玩家就不会因为看到太多无法进入的任务而困惑。
·必须解锁星球才能看到该星球的警报。
·必须解锁星球才能看到该星球的入侵。
·必须完成“灵魂纷争”才能看到突击。
·必须加入集团才能看到集团每日任务。
·必须获得过遗物才能看到虚空裂隙。

七、灵簿狱改版:


灵簿狱是技能最复杂的战甲之一。只要运用得当,他可以自如操控裂隙,成为一股势不可挡的力量。虽然很多人掌握了灵簿狱的用法,但也有人认为他需要一些修改,让他更加好用。
本次更新中,我们给灵簿狱也带来了改版。灵簿狱的改动如下:
被动技能:
在裂隙中,灵簿狱持续恢复少量能量。每当敌人在裂隙中死亡,灵簿狱获得10点能量。

裂隙漫游:现在通过移动激活:
灵簿狱可以自由出入裂隙位面,不再消耗能量。按翻滚键即可让灵簿狱在裂隙位面和物质位面之间切换。进入裂隙位面会在原地留下一个入口,持续一小段时间(5秒)。灵簿狱和盟友可以通过入口进入裂隙。灵簿狱进入裂隙后,可以无限停留,而盟友只能暂时停留。

1.裂隙放逐:
让小范围内的敌人和盟友进入或离开裂隙,持续一段时间。放逐的目标必须和灵簿狱处于同一个位面。例如,灵簿狱必须处于物质位面,才能把物质位面的目标放逐到裂隙,反之亦然。放逐会对敌人造成伤害,并短时间击倒敌人。

2.时空静滞:
停止裂隙中的时间流动,让被放逐的敌人冻结在原地。你可以先激活技能,再放逐敌人,直接冻结目标。技能激活期间,所有子弹都会停止,持续直到技能结束或达到300枚子弹的容纳上限。随后,所有子弹会一起发射。

3.裂隙涌流:
虚空能量通过灵簿狱流入裂隙,辐射裂隙内的敌人。受影响的敌人回到物质位面后,会再次放逐自己,把自己和附近的敌人拉回裂隙。如果受影响的敌人在裂隙之外死亡,将会把技能效果传播给附近的敌人。

4.虚空灾变:
连接裂隙位面和物质位面,制造一个虚空能量的球体,把内部的敌人放逐到裂隙位面。在球体出现和坍缩时,敌人会失衡并承受伤害。球体最终的坍缩会对球体内部和外部的敌人造成伤害,数值随裂隙内部所有敌人的生命和护盾提高。

其他改动:
·可以把任务目标物品(例如数据包)带入、带出裂隙位面。然而!记得不要把这些物品丢落在裂隙位面中,因为只有在物质位面才能拾起!
·盟友在虚空灾变范围内可以拾取战利品和任务目标物品。
·“裂隙洪流”强化振幅晶体改为:每有一名敌人受裂隙涌流影响,灵簿狱的伤害提高15/20/25/30%。
·裂隙位面的视觉效果降低。

八、武器平衡性改动:
我们的武器数量(包括各种变体)正在接近令人惊叹的300种,因此平衡武器性能的任务也变得越来越艰难。《星际战甲》本质上是一款合作游戏,拥有强大的武器应该是队伍的优势,而不是负担。然而,有几种武器的表现过于强力,导致合作任务实质上变成单人任务。除了几种过于强力的武器,还有一些武器得到的关注过低。
我们审视了军械库,调整了很多武器——本次主要调整主武器。下面的调整仍可能修改,欢迎提出反馈意见!
我们增强了10把机制独特、但威力过低的武器。

米特锯刃发射器
米特锯刃发射器是概念有趣、表现平凡的最佳例子。本次更新的改动为:
·击杀敌人时肢解的几率提高。
·锯刃飞行速度提高。
·蓄力时间减半。
·快速射击爆击率提高5%。
·蓄力射击爆击率提高10%。
·命中判定现在由锯刃的实际尺寸决定。
·段位要求提高到6段。

猎魂捕鲸炮
猎魂捕鲸炮的属性不是主武器中最差的,但由于出场率太低,我们也强化了它。
·主射击模式的后坐力降低。
·副射击模式不再需要蓄力,现在可以直接发射。
·爆击率提高到20%。
·副射击模式的射程从15米提高到40米。
·副射击模式的飞行速度提高,画面效果升级。
·调整了副射击模式的牵拉力度,让敌人更容易落到你身边。

雌鹿半自动步枪
雌鹿半自动步枪是一把使用率很低的主武器。
我们给它新增了单发、半自动的副射击模式,伤害、爆击和状态触发率都有提高。

猎豹
猎豹和米特锯刃发射器类似,概念有趣、表现平凡。它的改动如下:
·主射击模式变为全自动,射速提高。
·主射击模式的状态触发率提高到20%。
·主射击模式的爆击率改为10%。
·爆击倍率改为2x。
·弹药消耗降低为2枚。
·副射击模式的状态触发率改为35%。
·副射击模式的爆击率改为25%。
·命中判定按照锯刃的实际尺寸决定。
·段位要求改为7段。

附肢寄生者
附肢寄生者是一把很独特的疫变体主题武器。
·主射击模式的伤害提高5点。
·主射击模式的子弹画面效果升级。
·副射击模式的锁链射程提高到50米。
·主射击模式和副射击模式的状态触发率提高到30%。
·主射击模式的爆击率提高到10%。
·段位要求改为5段。

异融光能量子
异融光能量子的副射击模式功能不太直观,给玩家带来一定困惑。
·比起属性,我们更多地调整了异融光能量子的机制。
·副射击模式可以像奇点重力拟成枪那样叠加成更大的肿块,你可以穿过它射击,提升属性。

复仇黄鼬
复仇黄鼬的制导机制有很多创造性的用法,但总体来说,这把武器使用率很低。
·副射击模式的弹药消耗降低为2枚。
·物理伤害分布调整为50%冲击、40%穿刺、10%切割。
·伤害从45点提高到60点。
·爆击率提高到15%。
·爆击伤害提高到2.5x。
·制导信标的飞行速度提高。
·制导信标只能命中NPC和角色。
·对身上有制导信标的目标,爆击率提高50%。
·弹夹容量降低到50。
·段位要求提高到9段。

急冻冰枪
急冻冰枪是一把发射冰冻光束的武器。它的功能很有趣,但表现不尽人意。
·冰冻伤害从250点提高到333点。
·弹药消耗速度降低。
·精准度提高。
·射程从30米降低到24米。

奥基手持火箭炮
我们以前升级过奥基手持火箭炮的模型,这次该升级属性了。对于很多人来说,这是他们的第一把发射器类武器。你是否愿意再给它一个机会呢?
·火箭飞行速度提高。
·状态触发率提高到35%。
·蓄力时间缩短。
·火箭的冲撞伤害降低到100点。
·范围伤害提高到600点。
·伤害范围提高到6米。
·段位要求提高到8段。

阿提卡重弩
阿提卡重弩是我们第一把全自动弩!希望经过这次强化,它能回到你的军械库中。
·后坐力降低。
·射速提高。
·箭矢飞行速度提高。
·爆击率提高到25%。
·爆击倍率提高到2x。
·弹药容量提高到20。
我们削弱了3把武器(加上1把变体),我们认为这些武器影响了玩家之间的合作和游戏的节奏:

征服榴炮
·自从游戏加入子弹弹跳,征服榴炮的火箭跳就已经过时了,所以现在征服榴炮也和其他发射器类武器一样造成自我伤害。
·按住射击键可以看到征服榴炮的榴弹发射路径,松开按键才会射出榴弹。
·榴弹必须飞出6米才能爆炸,在此之前,它可以在你自身、其他玩家和NPC身上弹跳。
·榴弹的最大存在时间从5秒缩短到3秒,更早爆炸。
·榴弹弹跳轨迹更低、爆炸更高,更容易在准星附近爆炸。
·爆击率降低到25%。
·精准度提高。

奇点重力拟成枪
奇点重力拟成枪是整个游戏里最独特的武器之一。它的机制一直有点奇怪,球体的融合和引爆都能造成伤害。
·状态触发率提高到30%。
·原本需要5个球体才能达到最大融合,现在只需要3个。
·爆击率改为2%。
·爆炸范围(取决于自动爆炸还是手动引爆)从0.5-2.8米提高到1-6米。
·爆炸伤害从每个球体50点提高到75点(最大融合后225点)。
·球体融合的伤害范围从3-8米降低至1-6米。
·球体融合的伤害从150-250点降低至20-40点。
·最大弹药降低至60。

辛诺德奇点重力拟成枪
奇点重力拟成枪是唯一的智能核心主题武器,因此很自然地出现了辛诺德版本。和基础版一样,它的机制一直有点奇怪,球体的融合和引爆都能造成伤害。
·状态触发率提高到35%。
·原本需要5个球体才能达到最大融合,现在只需要4个。
·爆击率改为5%。
·爆炸范围(取决于自动爆炸还是手动引爆)从0.5-2.8米提高到1-8米。
·爆炸伤害从每个球体50点提高到75点(最大融合后300点)。
·球体融合的伤害范围从3-8米降低至1-8米。
·球体融合的伤害从150-250点降低至20-50点。
·最大弹药降低至75。

终极螺钉弧月刀
·本次调整的唯一近战武器是终极螺钉弧月刀。
·本次主要调整机制,而非数值。
·滑行攻击会制造出一个涡流,把敌人拉向你身边。
·(制造出涡流后)下一次滑行攻击会引发爆炸,把敌人击飞。
·这个组合技有冷却时间。
如果你为本次削弱的武器投入过时间精力,更新上线后,当你首次登录时,我们会通过邮件给你寄去一张3天经验加成卡,并且为每件你拥有的武器送去一个塑形块,让你可以自由调整武器!
至于上面提到的武器的裂隙振幅晶体,我们也会少量调整属性。请关注更多信息!
修正了五芒星榴弹炮的“束缚榴弹”振幅晶体导致武器不造成自我伤害的问题。

反重力曲翼改动和新增:
·可以在选项中切换新旧两种飞行操作模式!你可以切换为原本的飞行系统,也可以保留后来新推出的系统。可以打开选项菜单,在“控制 > 反重力曲翼 > 切换试验性飞行”修改!
·从反重力曲翼任务中移除了无法使用的弹药掉落物。
·提高了反重力曲翼自带的真空吸物范围和吸物速度。

在更新期间给大家带来的不便敬请谅解!感谢大家的支持与厚爱!


《星际战甲》运营团队
2017年7月6日
 

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